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quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Oficina do Mocho - Jogos

Um dos pontos mais importantes na gestão de uma equipa de jovens é a capacidade de motivar e dinamizar.
A criação de um espírito de grupo reveste-se da maior importância. Aqui vão dois jogos rápidos que podem ajudar a criar o espírito "correcto"


Campo minado
O grupo deve identificar alguns escolhos (minas). Sempre que uma mina é referida, atira-se um objecto para o meio da sala. No fim, os elementos tentam atravessar o campo de olhos fechados sem tocar nas minas. Depois voltam a tentar mas sendo ajudados por um elemento que não está vendado e lhes vai dando indicação de como avançarem.


Duas verdades e uma mentira
À vez, cada elemento deve dizer duas verdades e uma mentira acerca de si. Os restantes elementos devem tentar adivinhar qual é a mentira. O jogo termina assim que todos tiverem falado.

sexta-feira, 2 de outubro de 2009

Oficina do Mocho - Jogos

O jogo desta vez chama-se "Nós e os outros". É um jogo rápido para grupos pequenos e que serve para aumentar o espírito de união e entre-ajuda.
Precisamos de um número par de jogadores. De preferência, não mais de 12. Os jogadores colocam-se num círculo (a dificuldade aumenta com o número de elementos). Os elementos fecham os olhos e tentam dar a mão direita a uma pessoa que esteja do outro lado do círculo. Devem fazer de conta que se estão a cumprimentar. De seguida, com os olhos abertos, devem dar a mão esquerda a alguém do outro lado do círculo (deve ser uma pessoa diferente da que estão a dar a mão direita). Nenhum elemento pode dar as duas mãos à mesma pessoa. Agora, sem largar as mãos, os elementos devem conseguir desenvencilhar-se. O resultado deve ser um círculo grande ou pequenos círculos inter-unidos.

domingo, 30 de agosto de 2009

Oficina do Mocho - Jogos

Quando nos encontramos a liderar um grupo de pessoas é essencial criar um espírito de grupo. Isto poderá ser mais ou menos difícil dependendo do tipo de pessoas que o compõem. No entanto, este espírito pode ser trabalhado ou melhorado com alguns recursos simples (tais como jogos)!
O jogo desta rubrica intitula-se "Medo num chapéu" e é um pequeno exercício de psicologia de grupos que pode ser utilizado em várias situações.
Medo num Chapéu
- Devemos criar um ambiente apropriado (calmo, atento, sério)
- Este ambiente pode ser criado através da introdução do que é o medo, como é normal e natural, como todos o experimentam de um modo diferente, ansiedades, preocupações, etc.
- Pede-se a todos (incluindo os que estão a gerir o jogo) que completem (anonimamente) a frase que está escrita num papel: "Nesta viagem/grupo/actividade, eu estou com medo/receio de ......" ou então "Nesta viagem/grupo/actividade, a pior coisa que me poderia acontecer era....."
- Recolhem-se os papeis, misturam-se todos e convida-se cada pessoa a retirar um pedaço de papel e ler acerca dos medos das pessoas.
- Um por um, cada membro do grupo lê o medo dos outros e elabora um pouco sobre o que pensa que a pessoa que escreveu o papel está a sentir em relação ao medo. Não é suposto haver comentários dos outros membros do grupo. É suposto ouvir e passar ao próximo.
- Se o leitor não elaborar muito, a pessoa que está a conduzir o jogo pode fazer-lhe uma ou duas perguntas. O "condutor" deve evitar a sensação de mostrar qual a sua opinião acerca do medo, a não ser que o leitor o esteja a desrespeitar completamente ou a não entender o medo em questão.
- Quando todos os medos tiverem sido discutidos, abre-se a discussão ao grupo, elaborando-se sobre o que cada um pensou ou sentiu.
Pequenas variações:
- Gostos e antipatias (em 2 chapéus separados)
- Preocupações
- Queixas/chatices
- Desejos
- Momentos favoritos
Este tipo de jogos é ideal para criar um espírito de grupo e as variações fazem com que seja possível trabalhar vários aspectos diferentes.